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《烏鬼》最初視覺概念圖

最近在構思的動畫電影「海神三部曲」之一《烏鬼》最初視覺概念圖,終於將故事大綱和劇情架構確定,開始思考如何地開場和結尾的方式。另外,就是中段情節最後該如何鋪陳、衝突、解決的部分,劇本也終於慢慢地由文字轉化為影像,繼續前進~加油!!

「海神三部曲」的企劃案

終於可以開始擬定「海神三部曲」3D動畫電影企劃案,預計先寫個12頁精華版的策劃大綱,包含1封面、2電影介紹、3製片主旨、456劇情大綱(烏鬼、鱸鰻、帝爺各一頁)、7行程規畫、8預算編列、9回收方式、10主創團隊介紹、11監製、導演與工作室簡歷、12海報與標題。

希望能一字字地給它敲下去,一步步的確實去執行,GO~繼續前進,加油!!!

跳鍾馗

今天上網查了一下「跳鍾馗」的資料,它是台灣民間極具神秘色彩的一項儀式,主要用來驅鬼、除煞,禁忌繁多,不適合被當做一般演出觀賞。

更名為《烏鬼》

「海神三部曲」正式定名為《烏鬼》、《鱸鰻》、《帝爺》,所以原本《紅龍》則更名為《烏鬼》,為了更符合中心思想與主題精神,及從海、河、山至人、鬼、神,連接這三部電影的創作脈絡,希望能越來越進入創作的思緒。(這天也是工作室成立五周年,期許自己能繼續努力往前,GO~加油!!)

狼的孩子雨和雪

今天看了早場的電影《狼的孩子雨和雪》(似乎還沒睡飽就跑來看..),這部動畫還是很好看感人又富內涵,越來越佩服細田守導演的功力,讓我想起兩年前《夏日大作戰》,四個男人看到感動到都哭了...傻眼!ㄒ....明天續攤《BBS鄉民的正義》(本來是要去看這場,結果威秀人潮大爆滿!!)

最初的長篇動畫劇本《將》

(當時還有研究所同學大君幫忙看過,給了一些建議與方向,真是感動~謝囉!)

剛找出2007年底最初寫的68場長篇動畫劇本,當時還有去參加台灣影視創投會的企劃書《將》的長篇版,也是畢業作品《鯉魚‧祭》動畫短片的原作,當時過擴編了很多劇情枝葉。剛又看了一下分場的故事情節,似乎和心裡想寫的概念有些不太一樣了,當時的太過寫實現在則希望能魔幻一點,規劃暑假能空下來繼續將它完成,也預計丟今年9月的優良電影劇本,加油!

茄萣金鑾宮燒王船

這些日子在看一些關於台灣歷史的史料文獻或文學小說的書籍,也跑去看了下茄萣金鑾宮近期舉辦的王醮祭典,再次親自體驗燒王船現場的感動與震撼,讓自己好好的體會生命與享受生活,相信這樣會有更多的創作養分及靈感,需要時間來慢慢地沉澱與轉化,「海神三部曲」大致的題材方向與類型確定,最近就會開始擬定【阿墨斯】電影的企劃案,期待動畫能慢慢化作實現的時刻,繼續加油!!

水仙宮

今天下午跑去海安路、神農街走走,繞了整個五條港的文化園區,去找大學時曾看過在一個菜市場內的廟,一直覺得水仙宮這附近很有味道,感覺可以編織發展成一個故事。

台南的綠豆湯

下午和小展去台南文學館聽劉克襄的演講,分享其中的一個小故事「台南的綠豆湯」,獲得很多新的想法與啟發,平常應多去注意一些別人沒看到的小事情!

純粹

我們所追求的,是「純粹而高品質的動畫,能真正深入人心,刻畫人們生命中喜悅與悲傷的動畫。」
─1974宮崎駿和高畑勳

正式更名為「海神三部曲」

正在構思的動畫長篇劇本,經過了一年來的沉澱轉化,「生命三部曲」正式更名為「海神三部曲」,並希望能加入黑色魔幻的元素發展,繼續加油!

《濁水溪之子》蘊量已久的電影夢

回想起大學畢業那一年(2006),和小谷在一起想動畫劇本《濁水溪之子》,是關於自己童年時的一些記憶,算是我們人生第一次寫那麼長的故事吧,當時還只是住在太子廟那邊小小的宿舍,雖然當時沒能將它完全的寫完(只寫了大綱和幾場分場),但這個概念則一直在心中演變成現在想寫的《鱸鰻》,其實以前的一些概念和想法並沒有浪費掉,而是慢慢在心中沉澱蘊量成更完整的故事,只是該開始空下時間,真的動手將它寫下來了,台灣加油!

By Amos 2012.6.3

拍片

晚上去崑山附近的茶水攤吃晚餐,順便回母校看這屆視訊系的畢業展,剛好遇到好奇老師聊了一下近況。最後終場前,看了兩部學弟妹拍的劇情短片,讓我想起當時畢展和豪哥播片的回憶,我們倆播片子看到眼睛都快花了~ㄏ...學弟妹,加油囉!崑山視訊系是最優秀第。

前方的路不管有多苦,只要走的方向正確,不管多麼崎嶇不平,都比站在原地更接近幸福。-宮澤賢治「銀河鐵道之夜」

不要設限

「楊德昌導演曾經說過,不要替觀眾設限,也不要替自己設限,觀眾不知道他們要的是什麼,是你要知道給觀眾什麼,這樣才是創作者的精神。」

原初

想起之前研究所在寫論文時,常跑去西港、安定附近的宮廟看廟會,
所以下午又跑去那邊到處走走晃晃,希望能找回創作最原初的感覺。

烏鬼 最初草稿

動筆

龍年的新希望...專心回創作上,並完成動畫電影劇本《紅龍》, 是該動筆的時候了,加油!

看書

好久沒有乖乖的看書了,剛看了一下感覺思路清晰很多,
以後真的要多找時間,好好地多讓自己安靜沉澱一下。

2009《壓扎梗布》背景美術

自我介紹

蕭弘林(HSIAO HUNG LIN),1982年出生於彰化二水。大學時期曾就讀「崑山科技大學 視訊傳播設計系」,啟蒙了對於影像創作的熱愛。2005年畢業後短暫進入「摩樹創意有限公司」, 參與大型3D動畫影集專案製作。2006年考取「南台科技大學 數位內容與動畫設計研究所」,繼續進修專研數位影像與電腦動畫領域。2007年與大學夥伴共同創立「豆油瓶影像動畫工作室」,為主要創始成員之ㄧ,並全心投入原創動畫短片的創作。2008年參加由行政院新聞局與高雄市電影圖書館指導「HD電影進階編導班」,擔任16mm聯合製作《2+1》的製片。
大學時期影像作品《我愛娜娜》、《鐵馬宅即便》、《戲》、《餘戀》等,與動畫短片《豆油瓶》、畢業製作《冬蟲夏草》等,作品曾入圍行政院電影獎學金個人組、金穗獎最佳劇情DV獎,也多次於國內外各大影展比賽獲獎與展出。2007年《大頭仔的三塊厝》曾獲行政院新聞局短片輔導金,為個人第一部35mm短篇動畫電影創作。2009年《鯉魚‧祭》獲文建會敘事短片攝製獎助,為研究所(創作組)畢業作品專題製作。2011年創立「DNA3─製片饗宴會」為發起與主辦人之ㄧ,舉辦多場(創作者、設計師、藝術家)間的同好交流聚會活動。2013年創立「Tcacof 台灣當代動漫原創論壇」,推廣新生代的台灣原創動漫作品。
為人文自然觀察者&動畫電影創作家,準備籌拍長篇動畫電影【海神三部曲】,目前正在構思劇本與發展視覺階段。對於動畫創作極富熱情、堅持與使命,期盼能帶起台灣原創動畫革命。其作品富本土色彩、魔幻寫實、人文關懷,影片充滿濃厚的人情味與對大自然的嚮往。此外,同時也與大學兼課教授動畫、電影、設計、繪圖等相關課程。近幾年,更積極投入南島與平埔相關的研究,成立「南島觀史-福爾摩沙Formosa」論壇和「尋找巴布薩(Babuza)平埔族人」社團推廣台灣的原生文化。

個人經歷│

2014  WuTalk ! 台南在地誌 「本土動畫-在地故事挖掘與探索」 課堂講師
2014 文化部影視及流行音樂產業局 翱翔視海103年動畫影像扎根計畫 課堂講師
2013 經濟部工業局 4C數位創作競賽(動畫組、動畫劇本組)  評審委員
2013 童心園暑期職業體驗營(五王國小) 「小小動畫師」 課堂講師
2012 聯成電腦  「MAYA進階課程」 約聘講師
2011 古都保存再生文教基金會 校園欣力菁英大賞(短片…