2005年6月25日 星期六

2005《冬蟲夏草》(Cordyceps Sinensis) 大學畢業製作


2005《冬蟲夏草》(Cordyceps Sinensis) 6分45秒 DVCAM
返樸歸真‧回歸本性 
西藏,號角和鼓是用罪犯的骨頭顱作成,用來安撫惡魔... 人生像是被囚禁的牢籠,逃不開,走不出,沒有自主的生活,一切都要跟著現實社會的體制來走,當這個體制有一天改變了崩潰了,當體制失去控制,世界停止轉動,能昇華的是人的心靈,那依舊純潔無暇依然安靜。 
一棵巨大的神樹底下,埋藏著一個被藤蔓圍繞的石洞,石洞裡有三個人,神樹需要靠他們演奏來生長,他們是靠神樹賞賜的食物來裏腹…
得獎經歷
2005年 全國技專院校電腦動畫競賽_佳作
製作小組
製片 王瑞禪
導演 蕭弘林
美術 李垣威
燈光貼圖 劉勇明
動畫 王志斌 蕭弘林 王瑞禪
後製 郭俊宏


 

2005年1月14日 星期五

2005《超人特攻隊》觀後感

                                                                                                                                         文/Amos
皮克斯動畫最吸引人的就是他的創意和故事,他們有一個非常棒的團隊一起工作,每一次有新片就會去做最新的嘗試,還有一些新的技術上的成就,皮克斯也是3D動畫的形容詞,是動畫界的龍頭,票房的保證,看皮克斯動畫片是一種視覺上的享受,精采的劇情和搞笑的人物,皮克斯動畫的人物角色的特性塑造的很好,讓人能很容易的記得又有特色,動作表情逼真誇張,是種種讓我喜愛的地方,就像是東方我最愛的宮崎駿動畫一樣,日本傳統和創意所結合的夢想國度,有一樣動畫人對動畫所付出的心血和努力。

因為我畢製也是做動畫片,看了《超人特攻隊》之後,我覺得這部片聚集了皮克斯之前動畫片的所有精華,看了讓人很感動,想不到3D動畫可以做出那麼逼真的人類動作表情,我看的是他們在技術上的成就大於劇情,是創意是點子是皮克斯團隊的努力成果和他們的成長,我自學電腦動畫到現在2年多,我知道要學技術很難更別說是那些經驗上面的東西,實在要學的很多,但要一個人把技術學精是很難的,就像MAYA一套軟體就夠我頭痛了,要專精至少也要3年以上才能把各個環節學會但那還不算是專精,要做好一部動畫,需要時間和經驗的累積,不是一下子就能做好,我在有一次三下的動畫課期末作業學到了做動畫的流程,讓我在這次的畢制動畫對這流程熟悉,也不會去做一些浪費時間的事,動畫是我現階段努力去追求的東西,台灣的數位內容市場還沒成熟,現在學好動畫是一個時機也是未來的一個契機,動畫現在和電影密不可分,華人電影市場一定會成熟,到時候也是華人電影的世界,韓國是我們該學習的典範,台灣就是缺少像皮克斯那種團隊,不然我們也能,只要我們相信自己,期待我們台灣自己的動畫也能有一天在世界發光發亮,藉由動畫或電影讓人知道我們的傳統民情風俗,讓人知道台灣這個小小的島嶼。