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行家說行話─好萊塢動畫專業用語解析(中英文對照)



行家說行話─好萊塢動畫專業用語解析(中英文對照)

3DUSER 2005/05/12

隨著3D動畫電影在好萊塢蓬勃發展,國內也有不少業者和同好躍躍欲試,但對3D動畫電影並不完全瞭解,對於許多動畫業的專業術語更因多半無法從一般字典中,找到很貼切的解釋。本文收錄了一些較常用的3D動畫電影專業術語,以中文翻譯並註解其原委...

隨著3D動畫電影在好萊塢蓬勃發展,國內也有不少業者和同好躍躍欲試,但對3D動畫電影並不完全瞭解,對於許多動畫業的專業術語更因多半無法從一般字典中,找到很貼切的解釋。

有鑑於此,筆者特別在本期收錄了一些較常用的3D動畫電影專業術語,以中文翻譯並註解其原委,提供讀者做參考。

Executive Producer 執行製片

執行製片多半是主要金主之一,尋找到合適的電影故事題材之後,並進一步尋求更多的投資夥伴,僱用導演和製片來完成電影。

Producer 製片

通常受僱於執行製片(金主),但有時金主自己當製片。製片的功能對內在於掌控製作進度和預算,和導演的求好心切,不計代價產生制衡的作用,對外則籌劃公關、宣傳事宜,並僱用主要製作幹部,

Director 導演

在美國,許多動電影的導演本身就是動畫師出身的,如超人特攻隊的布萊德和鯊魚黑幫的畢柏等,導演多半由執行製片(金主)僱用,與製片的位階相等。

PM (Production Manager) 製作經理

通常受僱於製片,協助製片實際控管細部時程和預算。

APM (Assistance Production Manager) 副製作經理

副製作經理實質上為各部門的行政主管,與各部門的技術主管Department Head,有相輔相承的功能,在行政事務上向製作經理Production Manager負責。

PA (Production Assistant) 製作助理

在電影製作中最基層的工作,協助任何電影製作中所須的雜務。工作相當辛苦,但這是日後成為製片的最佳途徑。

Layout 運鏡取景

運鏡取景部門肩負著等同於一般電影攝影師DP (Director of Photographer)的重任,協助導演在每一個片段的運鏡和取景方面先出手,再由導演做最後定奪。不論是傳統動畫或是3D動畫,運鏡取景部門人員須對攝影有些概念。

Scene 片段

單一分鏡的最小單位,一般真人實拍電影的最小分鏡單位則稱為〝Shot〞 。

Scene Setup 片段設定

每一個片段,在交給動畫師製作動畫之前,應先經過片段設定部門倣準備工作,將動畫所須要的素材和資訊準備齊全,使動畫師能夠在沒有任何外在因素延誤之下,順利而即時的完成動畫。 Scene Setup亦稱為Scene Prep或Final Layout。

Sequence 段落

在同一個場景中所有連續片段為一個段落,製作將每一個段落分發給一個小團隊來負責,如此可便於觀察前後的連貫性,段落完成後再開始下一個段落的製作。

X-sheet (Exposure Sheet) 律表

標示動畫畫面與時間點的表格,亦稱為〝Dope Sheet〞。

Story Reel 故事帶

手繪腳本掃瞄輸入電腦之後,粗略錄製暫時性的對白和音效,再估算每一個片段的時間長度,利用Avid或類似的剪接軟體,製成像連環漫畫般的影片,通常由剪接師和導演共同完成。

Sweatbox 後續製作會議

在每一個段落接近完成之際,由導演、製作人或製作經理、各部門技術主管和副製作經理一起檢示所製作的片段,導演可再次提出改進的要求,製片視製作進度和改進幅度大小,考慮是否同意導演的要求。

Bluebook 製作藍圖會議

每一個段落開始製作之前,導演、製作人或製作經理、各部門技術主管和副製作經理先來個大會診,先由導演說明這一個段落所要表現的手法和意念,再由大家一面看著故事帶,一面由各部門技術主管對導演提出細節問題,各部門亦可在技術上交換意見,劃清則任歸屬,並盤點每一片段所須之素材,製作助理則忙著做會議記錄,日後以會議記錄作為製作該段落的準則。

Cleanup 最後修飾

傳統動畫是由動畫師以徒手描繪,線條難免難盡完美,造成日後著色困難,而製作人又不願讓待遇較高的動畫師花時間修改絛,因此產生了最後修飾的部門,專門描繪修改線修,因此在電影中看到的清爽線絛,大部份都非出自動畫師之手,而是來自待遇較低的最後修飾人員的心血。而3D動畫電影則完全把最後修飾部門去除。

Finaling 動畫修正

雖然3D動畫不再有傳統動畫因動畫師描繪不清而須要由最後修飾部門來〝善後〞的問題,但卻因3D特有的性質而產生了新的問題~穿透(Inter-penetration)。3D動畫電影〝善後〞部門,就是Finaling。

Scene Planning 片段運鏡設計

傳統2D動畫的必要程序,設計如何移動背景圖畫,以達成移動鏡頭的效果。此程序在3D動畫中已由〝Layout〞所取代。

Character Animation 角色動畫

任何具有個性、情感表演的生物和非生物的動畫,皆規類於角色動畫 。角色動畫師通常較為製作單位禮遇,有時被視為是一般電影中的演員。

Effects Animation 特效動畫

任何不具有個性、情感表演的生物和非生物的動畫,皆規類於特效動畫 。

Story Development 故事(劇本)研發

在美國,動畫劇本不是由少數幾位劇作家完,而是由一整個團隊或部門和導演一起腦力激盪而成,它是一個不斷演進式的發展,故事內容會在製作過程中不斷的修改,

Storyboard 圖畫腳本

跟據故事內容所粗略描繪的分鏡連續畫面,看起來頗像連環漫。

Daily 每日試片

導演每天觀看最新完成的片段。

Track Read 對白判讀

聆聽對白錄音,寫出字句和時間點,準確的填寫在律表內。

Vis-Dev (Visual Development) 視覺設計研發

在寫劇本的過程中,根據劇情內容,透過畫面的表現,讓劇本更具吸引力。

Pre-Vis (Pre-Visualization)

在開始動畫製作之前,以較怏速而簡易的方式,預先模擬如製作出劇中所須之畫面,特別是對於難度較高的畫面的預先研發。

Color Script 色彩設計

美術指導根據劇情演變,粗略的畫出不同場景所應有的不同色彩變化。

Inspirational Drawing /Painting 靈感啟發繪畫

劇本形成之後,請插畫師根據劇情描述所畫繪製的插圖,用以啟發製作團隊更多的靈感。

OOP (Out of Picture) 已刪去片段

由於故事內容經常修改,將部份片段刪去是司空見慣的事,但已刪去的片段死灰復燃,借屍還魂也經常發生,所以當有刪去片段時,我們會先用OOP來標示,置且先不從電腦中移除。

CBB (Could Be Better) 日後再處理

片段有微小缺陷,目前無瑕處理,暫且予以通過,日後如有時間再處理。

TBD (To Be Determined) 未定案

對於劇本內容或設計尚未定案的部份,暫停作業。

Wrap Party 完工派對

電影公司為了應祝電影完工和酬謝工作人員的辛勞,所開的大型餐會和舞會。“Warp" 為電影完工之意。

Crew Jacket / Crew T-shirt 紀念夾克(T恤衫)

電影製作公司為影片工作人員特製的紀念夾克或T恤衫。

Screening 試映

對外上映前的內部試映。

Treatment 劇本雛型

劇本形成初期,先寫出內容較簡短,沒有太多細節的版本。

Script 劇本

包含劇情和對白的版本。

Shot Prep

與〝Scene Setup〞同義。

Model Sheet 造型設計

Foot/ Feet 呎(單位)

呎是傳統動畫片計算片段長度的單位,以十六個單張畫面為一呎。

Key Poses 原畫張(主要動作分解)

在一個動畫片段中,由動畫原畫師所做主要動作分解。

Blocking 同於Key Poses原畫張

Breakdown 二度分解動作

繼首度分解動作滿意之後,動畫師進一步加入更多的分解動作。

Brake-down Keys 同於Breakdown二度分解動作

Color Model 造形標準色

角色造形設計完成之後,選定標準顏色。

Animatic 3D動態腳本

以最簡單最迅速的方式,根據故事帶用3D製成的粗略全片雛型,每當有片段完成時,則剪入以取代原來的3D動態腳本,直到全部的3D動態腳本,電影就大功告成了。

Re-timing 動態重調

以不改變原畫姿態為原則,在律表中移動原畫張的位置以調整速度。

Follow-through 後續動作

在動畫中,主要動作停止之後的後續動作。

Overlapping 交錯動作

動畫初學者有個常犯的毛病就是將身體各部位的動作,機器式般的同時開始,同時結束,毫無層次感,動作死板且僵硬應該注意錯開身體各部位的動作開始結束和時間。

Anticipation 預備動作

在動畫中,主要動作開始之前的預備動作。

Exaggeration 誇張 正如舞台劇的表演,因為距離太遠,看不清楚而須要誇張表演,動畫也因為無法像真人一樣細膩,所以經常刻意誇張面部表情,和肢體動作,這是做好動畫的要素之一。

參考資料來源 http://inspiregate.windspeaker.co/post/3852-experts-say-that-jargon-terms-analysis-professional-hollywood-animation

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除了《賽德克·巴萊》與《傀儡花》之外,失落的台灣歷史、鄉野傳說與海洋神話中,最值得被改編成小說、漫畫、動畫或電影的百大英雄史詩與奇幻題材 文章整理 / Amos 阿墨斯 台灣其實有許多失落的史實故事、海洋神話、英雄傳說與史詩題材,例如:大肚王國、大龜文、斯卡羅、雞籠國、淡水國、談馬顏、毗舍耶、流求國、大惠國、高砂國、卑南王、台灣王─理加、岸裡大社等,類似古希臘、日耳曼、凱爾特、斯拉夫、堯舜禹、馬雅時期,從氏族、部落聯盟到酋邦或城邦、王國的制度,這些課本上消失或不曾教過的台灣歷史、口傳野史,如果有機會被開發、轉化或改編成小說、漫畫、動畫、電影或遊戲等,可比西遊記、山海經、水滸傳、封神榜、荷馬史詩、冰與火之歌、獵魔士、地海傳說、魔戒三部曲等,歐洲中古時代、中國三國時期或日本幕府時代還要精采動人,也可以將台灣本土原生在地的文化推向全世界。 更多台灣文化與南島史詩相關研究分享【 南島觀史-福爾摩沙】 Formosahttps://www.facebook.com/AustronesiaFormosa/ 【最值得被轉化改編的百大英雄史詩與奇幻題材】 1. 大肚王國與甘仔轄·阿拉米 2. 大龜文王國與獅頭社事件 3. 瑯嶠十八番社或斯卡羅王國 4. 卑南王與比那賴 5. 雞籠國與淡水國 6. 流求國、談馬顏與毗舍耶 7. 豐臣秀吉高山國招諭文書 8. 濱田彌兵衛事件與新港社長老理加 9. 八瑤灣事件、牡丹社事件與琉球王國 10. 阿里史社土目潘賢文 11. 知母六與霄裡社 12. 阿吧哩與龍袍 13. 前清秀才潘邦治 14. 吞霄社事變 15. 大甲西社番亂與林武力 16. 郭百年事件、水沙連之役或骨宗事件 17. 大南澳事件與英人詹姆斯·荷恩 18. 岸裡大社與潘敦仔、張達京 19. 沙轆社之役、劉國軒屠村事件 20. 大分事件與拉荷阿雷 21. 日阿拐與南庄事件 22. 北埔事件與趙明政 23. 新城事件、太魯閣戰爭 24. 觀音山事件、大庄事件或稱呂家望事件 25. 大關山事件與拉馬達·星星 26. 大豹社事件與瓦旦·燮促 27. 加禮宛事件或稱達固湖灣事件 28. 甲仙埔事件、西來庵事件或礁吧哖事件 29. 烏漏社事件、大港口事件、七腳川事件 30. 麻豆事件、郭懷一事件 31. 簡

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圖片來源:1989年侯孝賢的《悲情城市》 五十部必看華語電影經典佳作 (編號/中文片名/導演/年代) 1.小城之春/費穆Mu Fei/1948 2.恐怖份子/楊德昌Edward Yang/1986 3.梁山伯與祝英台/李翰祥Hon Cheung Lee/1963 4.喜宴/李安Ang Lee/1993 5.童年往事/侯孝賢Hsiao-hsien Hou/1985 6.阿飛正傳/王家衛Kar-wai Wong/1990 7.悲情城市/侯孝賢Hsiao-hsien Hou/1989 8.愛情萬歲/蔡明亮Ming-liang Tsai/1994 9.俠女/胡金銓King Hu/1969 10.黃土地/陳凱歌Kaige Chen/1984 11.龍門客棧/胡金銓King Hu/1966 12.玉卿嫂/張毅Yi Chang /1984 13.馬路天使/袁牧之/ Mu-jih Yuan /1937 14.兒子的大玩偶/小琪的帽子/蘋果的滋味/ 侯孝賢Hsiao-hsien Hou曾壯祥Zhuang Xing Zeng萬仁Wan Jen/1983 15.油麻菜籽/萬仁Wan Jen/1984 16.牯嶺街少年殺人事件/楊德昌Edward Yang/1991 17.倩女幽魂/程小東Siu-Tung Ching/1987 18.小畢的故事/陳坤厚Kun-Ho Chen /1983 19.秋決/李行Hsing Lee/1972 20.海上花/侯孝賢Hsiao-hsien Hou/1998 21.董夫人/唐書璇/1970 22.十字街頭/沈西苓Xiling Shen /1937 23.母親三十歲/宋存壽/1973 24.紅高粱/張藝謀Yimou Zhang/1987 25.風櫃來的人/侯孝賢Hsiao-hsien Hou/1983 26.稻草人/王童Wang Tone/1987 27.養鴨人家/李行Hsing Lee/1965 28.背靠背‧臉對臉/黃建新Jianxin Huang/1994 29.再見阿郎/白景瑞Ching-Zue Bai/1969 30.阮玲玉/關錦鵬Stanley Kwan/1992 31.春光乍洩/王家衛Kar-wai Wong/1997 32.重慶森林/王家衛Kar-wa