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自我介紹



蕭弘林(HSIAO HUNG LIN),1982年出生於彰化二水。大學時期曾就讀「崑山科技大學 視訊傳播設計系」,啟蒙了對於影像創作的熱愛。2005年畢業後短暫進入「摩樹創意有限公司」, 參與大型3D動畫影集專案製作。2006年考取「南台科技大學 數位內容與動畫設計研究所」,繼續進修專研數位影像與電腦動畫領域。2007年與大學夥伴共同創立「豆油瓶影像動畫工作室」,為主要創始成員之ㄧ,並全心投入原創動畫短片的創作。2008年參加由行政院新聞局與高雄市電影圖書館指導「HD電影進階編導班」,擔任16mm聯合製作《2+1》的製片。

大學時期影像作品《我愛娜娜》、《鐵馬宅即便》、《戲》、《餘戀》等,與動畫短片《豆油瓶》、畢業製作《冬蟲夏草》等,作品曾入圍行政院電影獎學金個人組、金穗獎最佳劇情DV獎,也多次於國內外各大影展比賽獲獎與展出。2007年《大頭仔的三塊厝》曾獲行政院新聞局短片輔導金,為個人第一部35mm短篇動畫電影創作。2009年《鯉魚‧祭》獲文建會敘事短片攝製獎助,為研究所(創作組)畢業作品專題製作。2011年創立「DNA3─製片饗宴會」為發起與主辦人之ㄧ,舉辦多場(創作者、設計師、藝術家)間的同好交流聚會活動。2013年創立「Tcacof 台灣當代動漫原創論壇」,推廣新生代的台灣原創動漫作品。

為人文自然觀察者&動畫電影創作家,準備籌拍長篇動畫電影【海神三部曲】,目前正在構思劇本與發展視覺階段。對於動畫創作極富熱情、堅持與使命,期盼能帶起台灣原創動畫革命。其作品富本土色彩、魔幻寫實、人文關懷,影片充滿濃厚的人情味與對大自然的嚮往。此外,同時也與大學兼課教授動畫、電影、設計、繪圖等相關課程。近幾年,更積極投入南島與平埔相關的研究,成立「南島觀史-福爾摩沙Formosa」論壇和「尋找巴布薩(Babuza)平埔族人」社團推廣台灣的原生文化。


個人經歷│

嘉南藥理大學 資訊多媒體應用系 專技助理教授 (2016/02~至今)
嘉南藥理大學 資訊多媒體應用系 專案講師 (2015/02~2016/01)
崑山科技大學 視訊傳播設計系 兼任講師 (2014/08~2015/01)
南台科技大學 資訊傳播系 兼任講師 (2012/08~2015/01)
遠東科技大學 數位媒體設計與管理系 兼任講師 (2012/02~2013/01、2013/08~2014/07)
台南應用科技大學 視傳設計系、多媒體動畫系 兼任講師 (2011/02~2015/01)
豆油瓶影像動畫有限公司 共同創辦人、動畫師 (2007/08~2015/02)
摩樹創意有限公司 後製合成師 (2006)

​諮詢審查

2017 「新力活」健康酚享世界創意動畫設計競賽 諮詢委員
2017-2016 樹德科技大學 動畫與遊戲設計系 (專題製作) 會審委員
2015 長榮高級中學 多媒體設計科(專題製作) 審查委員
2014-2013 南台科技大學 視覺傳達設計系(專題製作) 暨 會審委員(動畫組) 課程委員
2013 經濟部工業局 4C數位創作競賽(動畫組、動畫劇本組)  評審委員
2013 台南應用科技大學 多媒體動畫系 (專題製作) 會審委員
2012 遠東科技大學 數位媒體設計與管理系 (專題製作) 會審委員
2011 古都保存再生文教基金會 校園欣力菁英大賞(短片組) 評審委員
2011 台南應用科技大學 視覺傳達設計系 (專題製作) 會審委員

原創經歷│

2017 彌賽亞創意有限公司「台灣動畫新銳推手計畫」 計畫主持人
2015《巴特》行政院新聞局103年度電影短片輔導金 編劇顧問
2012《寶島來逗陣》豆油瓶工作室DVD短片合輯 發行、企劃
2012「南台灣大專院校‧動感熱力齊放電」校園巡迴放映&動畫導演講座 企劃、執行
2012《餓男專賣電》行政院新聞局98年度電影短片輔導金 行銷、美術
2010《阿三綜藝團》經濟部工業局 數位內容產業發展補助 原創開發計畫 企劃、場景
2008《鯉魚‧祭》行政院文建會97年度敘事短片攝製獎助 導演、企劃
2008 行政院新聞局指導 HD電影進階編導班《2+1》 聯合製作 製片、企劃
2007《大頭仔的三塊厝》行政院新聞局94年度電影短片輔導金 導演、製片

​計畫講堂 

2017 教育部產業學院人才培育計畫 「3D原創動畫製片產業學程」協同主持人
2016 台南市長榮女中 多媒體設計科 「動態圖像設計與插圖繪本動畫」 研習講師
2015 台南市長榮女中 多媒體設計科 「電腦繪圖與影格小動畫」 研習講師 
2015 台南市長榮女中 多媒體設計科 「微型教學影片拍攝技巧」 研習講師
2015 台南市長榮女中 多媒體設計科 「動畫設計教師」 研習講師
2014 經濟部工業局 國際化軟體人才暨產業技師培育計畫「3D 電腦動畫角色動態特色 
      學程」 課程講師
2014 文化部影視及流行音樂產業局「 翱翔視海103年動畫影像扎根計畫」 課堂講師
2014  WuTalk ! 台南在地誌 「本土動畫-在地故事挖掘與探索」 課堂講師
2013 童心園暑期職業體驗營(五王國小) 「小小動畫師」 課堂講師
2012 聯成電腦  「MAYA國際3D動畫專業養成課程」 約聘講師

展演放映│

2015 李國鼎(KT)科技藝術獎十週年回顧展
2015 桃園國際動漫大展 歡樂動漫城 參展
2013 新北市夏日藝術節─動漫英雄樂園 參展
2013 桃園國際動漫大展 動漫遊樂園 參展
2013 建國科技大學 美術館/數位藝術中心 台灣動畫創作聯展系列
2012 新竹市動漫畫文化發展協會 第二屆新竹市動漫節「巨城季夏動漫祭」
2012 臺北市電影主題公園 台灣數位原創「愛‧獎‧畫」影展
2011 亞太傳媒集團 台北國際短片電影節
2011 台北世界設計大展─數位樂園「創實境」 
2010 屏東美術館「時光之河與合」光影互動裝置展展覽
2009 台北美術館 皮克斯動畫二十週年「台灣3D動畫精選」
2009 台東美術館 最新展覽「台灣製造─新秀動漫藝術」
2009 第二屆「交替影展」 93-95年度電影短片輔導金成果展
2009 台北縣電影藝術節 動畫短片單元
2009 第一屆 台灣電影人交流影展─獨立合體
2008 第三屆台灣國際兒童電視影展 (觀摩單元) 受邀展出 
2008「異態」數位藝術創作成果展
2008 金穗三十得獎與回顧作品巡迴影展
2008 臺北電影節動畫短片特映會
2007 數位內容學院 數位創作(七八月)特展

分享講座│

2014 南台科大 數位內容與應用設計研究所 「小是我們故意的」微型創業經驗分享
2014 實踐大學 (高雄校區) 時尚設計學系「原創動畫故事」創作分享
2013 崑山科大 視訊傳播設計系「後製特效」經驗分享
2013 南台科大 多媒體與電腦娛樂科學系 「動畫工作室創立過程、製作流程與產業未來」
2013 崑山科大 藝文產業創新育成中心「動畫製作與創業經驗」分享座談
2013 亞洲大學「談台灣新生代動畫工作室 如何創立、開拓、推展原創的心路歷程」
2013 南台科大 校友回娘家 動畫業界 經驗分享
2012 中國科大「台灣小型動畫工作室概況 談原創動畫之創作、經營與推動」
2012 朕宏國際 映CG講堂「電影特效合成動畫的魅力」講座
2012 高雄數位內容創意中心 動畫十三影展 「分享豆油瓶工作室 作品三部曲」講座
2012 康寧大學 動畫媒體設計研究所「影像動畫產業的未來展望」演講
2012 台南大學 動畫媒體設計研究所「談台灣原創動畫小型工作室經營」演講
2012 南台科大 視覺傳達設計系「原創動畫及腳本構思」經驗分享
2011 中國科大 數位多媒體設計系「國際設計競賽得獎薪傳系列」演講
2011 南台科大 視覺傳達設計系「創作&生活的七道動畫彩虹路」演講
2009 慈惠醫專 數位媒體創意設計科「創作團隊養成初體驗」演講
2009 崑山科大 媒體藝術研究所「工作室&輔導金」經驗分享
2008 數位內容學院 新生培訓結業 創作經驗分享

參與專案│

2014 飛宇樓 海洋展示館│3D互動投影動畫製作 參與模型製作​
2013 東尼動畫│(日本) 2D柏青哥系列動畫專案 參與模型製作
2012 砌禾數位動畫│《Paddle Pop》3D動畫電視影集專案  參與燈光、合成製作、專案管理
2011 線上遊戲公司│遊戲動畫角色專案 模型製作
2009 環節數位影像文化│《不倒翁的奇幻旅程》長篇電影國片 CG製作 
2009 數位猴科技│《山海經》3D多媒體故事書專案 業務接洽
2008 行政院勞工局│《GHS》勞工安全 宣傳動畫短片 骨架設定
2008 台南市環保局│《工程安全》政令法規 宣傳動畫短片 場景後製
2007 誼寶科技│《KIKIDODO》兒童電視節目 片頭動畫製作 美術場景
2007 冉色斯創意影像│《功夫星貓》3D動畫電視影集專案 參與動態製作
2006 潘大謙藝術家│《閃燃》裝置影像作品 影像合成
2006 摩樹創意│《快樂星貓》3D動畫影集的專案 參與專案製作

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失落的古南島紀─福爾摩沙海洋神話史詩(預計2020年出第一卷書)

這幾天有一個新的想法和計劃,希望將這些年經營南島觀史上分享的內容,和巴布薩與阿立昆平埔社團裡研究的資料,裡面曾被遺忘的史實、野史、神話、傳說、童話、詩歌、民謠等故事,整理收錄成一本海洋原生史詩《失落的古南島紀─福爾摩沙海洋神話史詩》(暫定),以下是目前先整理出的目次共七卷【開天卷】、【闢地卷】、【上古卷】、【中古卷】、【中世卷】、【近世卷】、【近代卷】四十九篇幅。
( 目次篇幅尚在調整歸類中,收編內容也將陸續更新中~歡迎大家提供相關資料、文獻內容、口傳故事或方向建議等,一起來討論共同撰寫完成這本創世神話古書。期待能保留下這些動人的故事,提供未來可能改篇成小說、繪本、漫畫、動畫、電影、遊戲或桌遊等創作。)

※ 預計2020年出第一卷書,之後規劃一年陸續出一本(共七卷書),正在尋找適合的出版社當中,也歡迎各位朋友們的推薦與介紹,謝謝大家!!


序言

世界上每個地方都有屬於自己的神話體系,從非洲的古埃及、中南美的瑪雅、印加與阿茲特克、北美的印第安、歐洲的盎格魯撒克遜、英國的凱爾特、東歐的斯拉夫、地中海的迦太基、中東的猶太與迦南、紐西蘭的毛利、澳洲、中國或日本等都有當地獨特文化的史詩故事。

有些藉由長篇敘事史詩傳唱為世人所知,例如美索不達米亞《吉爾伽美什》、《阿特拉哈西斯》,巴比倫《埃努瑪·埃利什》,古希臘《奧德賽》、《伊利亞特》,羅馬《埃涅阿斯紀》,北歐《貝奧武夫》、《詩體埃達》,印度《摩訶婆羅多》、《羅摩衍那》,日本《古事記》、《日本書紀》等。

此外,還有中古歐洲的三大英雄史詩日耳曼《尼伯龍根之歌》、法蘭西《羅蘭之歌》、西班牙《熙德之歌》,還有藏族的史詩《格薩爾王傳》、蒙古族的《江格爾》、吉爾吉斯族的《瑪納斯》、苗族的《亞魯王》,或波斯民族《王書》、以色列民族《約瑟紀》、芬蘭民族《卡勒瓦拉》等,這些傳唱了幾千年來的長篇古典史詩,反映了各個民族的傳統文化與生活方式,甚至影響了當代人們的精神思想和內心思維。

有些神話素材啟發了當代小說家重寫成經典的故事,例如《西遊記》的形象原型來自《羅摩衍那》神猴哈奴曼,托爾金寫《魔戒》時靈感來源獲取自《貝奧武夫》,勒瑰恩《地海》受老子《道德經》思想底蘊影響,路易斯《納尼亞傳奇》是一部充滿《聖經》符號的作品 ,這些民族都有自己的史詩和留下的傳說。

而身處太平洋島國的福爾摩沙─台灣,其實充滿著各式的神話、傳說與民間野史,例如曾經有過的大肚王…

《動畫的世紀:百部經典》與全球32位動畫大師名單

《動畫的世紀:百部經典》(100 FILMS FOR A CENTURY OF ANIMATION)

2006年6月為了慶祝動畫誕生一百年,法國安錫國際動畫影展特別策劃了一場活動,由動畫影展委員會和《Variety》雜誌,共同彙整出過去100年最具代表性的短篇動畫作品。評審團是從全世界選出動畫領域的專家32人,再由這些專家評選出他們心中最具代表性的動畫作品,最終濃縮確定為100部作品。

這些都是具開創或革命性的動畫片,可能有很多人還沒看過這些作品,但不要懷疑它們存在的價值,它們確實影響過無數的動畫導演,可以不誇張的說如果沒有這些動畫,或許就不會有今天歐美、日本動畫今日的繁榮,而且它們必將繼續影響未來的動畫導演們。

【全球32位動畫大師名單 】
   當中介紹了中外32位(組)包括美國、加拿大、歐洲、日本和中國動畫大師的生平及其作品。在這些世界動畫大師中,有的在商業動畫的天地裡叱吒風雲,也有的在實驗動畫的田園中默默耕耘。他們的作品或者讓觀眾感動、心顫、讓觀眾忍俊不禁,或者在動畫的形式與風格上做了創新性的探索,挑戰動畫美學與影像語言的不同表現。
美國動畫 
  1、Walt Disney沃爾特·迪斯尼(1901—1966)     2、Ub lwerks烏布·伊沃克斯(1901—1971)     3、Wlnsor McCay溫瑟·麥凱(1867—1934)     4、The FIeischers弗萊雪兄弟     5、Hanna & Barbera漢那和巴伯拉     6、Tex AVery艾弗里(1908—1980)     7、Friz Freleng福瑞茲·弗里倫(1904—1995)     8、Chuck Jones查克·瓊斯(1912 —2002)     9、Will Vinton威爾·文頓(1947一)  
加拿大動畫  
  10、Norman Mclaren諾曼·麥克拉倫(1914—1987)     11、Frederic Back佛瑞德瑞克·巴克(1924一)     12、 Caroline Leaf卡洛琳·麗芙(1946一)     13、Paul Driessen保羅·德里森(1940一)     14、George Dunning喬治·當寧(1920—1979)  
歐洲動畫  
  15、Paul Grimault保羅·…