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【海神三部曲】投入南島文化研究、成立動漫社群論壇,以失落的臺灣歷史、在地故事與原住民神話傳說為原型發展,創作屬於福爾摩沙的海洋奇幻史詩電影《發光的女孩》與前傳動畫《打狗之子》

【海神三部曲】投入南島文化研究、成立動漫社群論壇,以失落的臺灣歷史、在地故事與原住民神話傳說為原型發展,創作屬於福爾摩沙的海洋奇幻史詩電影《發光的女孩》與前傳動畫《打狗之子》 文 / Wu Talk! 台南在地誌, 2014/06/23 「創作靈感充滿生活周遭,只要多一點探索與想像,就等著我們細心去發掘。」 在這一場WuTalk五十講中,我們邀請到了生根於臺南在地的「豆油瓶影像動畫工作室」動畫師蕭弘林 / Amos阿墨斯老師(現任彌賽亞創意工作室 創辦人)來分享,明明處於原創動畫產業不興盛的臺灣, 但卻引領他投入3D動畫領域的創業經歷,與個人 生活 學習、 成長 經驗,以及他作品的意涵與如何擷取原生或在地元素來豐富創作的創意思維。 蕭弘林老師 在 多年前,還是 大學時期讀的是拍片的科系,當時 國片市場最低迷的那個年代, 感受到國外電腦動畫與視覺特效的盛行,進而開始對3D動畫領域有興趣,甚至進入動畫研究所往一個專業動畫創作者的路線前進,這樣對於動畫的熱情與執著,除了促使他經營部落格 「阿墨斯」 ,分享一些動畫的作品和訊息外,並進一步成立 實體聚會 「DNA3製片饗宴會」與 網路社群 「台灣當代動漫原創論壇」,討論創作、交流與推廣台灣動畫。 而近年來,他也開始閱讀一些 奇幻 歷史小說、海洋鄉土文學等,針對臺灣的民間野史、神話傳說、南島文化進行研究, 成立「南島觀史─福爾摩沙」挖掘分享一些在地的原生故事,並開始發想新的創作題材「海神三部曲」 與構思長篇的原作劇本 ( 《發光的女孩》 原名 《烏鬼的眼淚》 ) ,希望能將在地的元素融入至動畫中,期盼能發展成具有相當本土奇幻風味的動人作品。 圖片說明 奇幻史詩動畫 《發光的女孩》 前導視覺概念 (  原名 《烏鬼的眼淚》) 在彰化二水出生的蕭弘林老師,是個鄉下農村長大的小孩,從小愛在外頭到處亂跑,有著許多童年的美好經驗,而這些小時候的回憶,也成為他在未來創作動畫時的養分,這樣的成長環境成為他在思索故事時,很重要的一環,除了不斷的由此去發展,更從自己的記憶感受與生活經驗作為原點,將自己所熟悉的街頭巷弄寫成故事,把自己的情感投射在動畫創作上,並以海 、山 、河為主題思想,揉合鯨魚 、雲豹 、石虎之原生意象,藉由創作來更認識 了解 台灣這塊土地。 而蕭弘林老師也跟你