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2006 國際動漫藝術論壇 觀後感

                                                                                                                                                文/Amos 這是我第二次到南藝聽動畫的研討會,第一次是在大二的時候,老師利用課堂時間,帶我們去看演講,那時候,自己剛接觸到動畫,對動畫充滿好奇又新鮮,那天看了很多的短片,包括國外的和南藝研究生的作品,雖然看了不少的悶片,但還是有幾部不錯的作品,那時就有一種感覺,做動畫似乎不錯玩,而且南藝的校園那麼大又漂亮又是國立的,心想以後有機會可以念他們的動畫研究所。 第二次就是這次,和南台的同學相約,騎了快一小時的車程,像是小型的班遊,到了現場看到許多的人潮,似乎是之前來聽演講的三倍,心想現在台灣從事或讀跟動畫相關的人很多,我似乎看到了台灣動畫的未來,就像這熱情的學生一樣,充滿無限的希望。 第一場是 大塚康生 的演講,是日本元老級的動畫師,比現在日本動畫界宮崎駿、今敏、大由克洋都還要資深,他也曾來台灣訓練動畫師,連南藝的余為政教授都是他的學生,感覺很神奇,大塚老師有說到動畫要好看,要多運用靜的表現,強調的是那故事的份圍,是東方的美學,不同於美國迪士尼有許多誇張的動作,強調的是角色的個性,應該要適時的給觀眾靜止的畫面來凝視注意力,進而加強了戲劇的效果,老師說做動畫很辛苦,我們要學的是他作動畫的精神和態度。 第二場是 喜多見康 教授 的演講,教授說他自己一開始也是從短片創作到現在自己有個人的工作室,而且獨立的工作室似乎在日本也頗為盛行,因為自己現在也是在從事創作,希望以後能有自己的工作室,做自己的片子,希望能運用台灣的文化,做出自己的風格來,教授有放了幾段動畫,有趣又富創意,故事好不在於長,好的動畫是要能感動觀眾,能讓觀眾從內心喜歡,今年在亞洲有辦了一個 ASIAGRAPH 影展,希望能帶起亞洲各國間的交流,希望自己未來的作品也能有機會去參加,趁著影展的機會能多看到各種優秀的作品,增加自己的見野,也豐富了往後創作的多元思考。 最後一場是 韓國朴世亨   先生,是 韓國國立藝術大學動畫系教授,韓國國立藝術大學 是韓國第一所成立卡通動畫系所的學