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同心圓

剛在筆記本上畫了個的同心圓→生命)旅行)生活)創作)文字)畫畫)電影, 調整呼吸腳步,繼續勇敢向前...GO~加油!

《跳躍吧!時空少女》細田守導演解說

對談/細田守X古川耕 整理/Ken 古川:哎呀…真是的。 細田:你好。 古川:你好。 細田:好久不見了。 古川:看了這部電影后,令人印象深刻的技法,或說是演技之一,應該有人對於同樣場景不斷重複的這部分,感到印象深刻。 細田:就是所謂的同PO。 古川:是同PO沒錯。同PO是什麼的簡稱? 細田:同POSITION的簡稱。 古川:是。 細田:就是說同樣的畫面,隔了幾個場面後又再度出現,第二次出現時,就稱為前一個畫面的同PO。 (同PO的效果,節奏與緊張感) 古川:過去看過細田導演作品的人,應該都知道這一點,細田導演在作品中,經常會用到同PO這種方式,給人這樣的印象。這次的電影實際上也是,剛才看到的,在KTV包廂裡的那一段,使用的就是同PO的手法。這麼說,如果你的目的,並非只是想節省製作程序,那麼,你用這種方式的目的,究竟是什麼? 細田:這個嘛,不只有這部《跳躍吧!時空少女》,那個…(沉吟)我之所以會開始採用同PO,原本是因為在東映動畫時,當時製作動畫的環境相當嚴苛,因為很辛苦,所以想省點力氣。但不只有這樣而已,如果能把這當作是一種表現方式,看起來就不像是在偷懶,而且能盡量減輕現場人員的負擔,又可以,如果把它提升成一種表現方式,想說應該會不錯,一開始是因為這樣,才開始採用的。關於《跳躍吧!時空少女》,使用同POSITION的目的,並不是想要節省力氣,不是為了想節省力氣,而是因為這是時間會回溯的故事。用同POSITION會比較容易表達出「回到同樣的地方」的這件事,如果不用同POSITION,該怎麼說呢,若想要說明時間已經回溯了,就算不用同POSITION或許仍需要其他要素,因此,使用同POSITION說明時間已經回溯了,比較能夠讓大家都能發現到,所以應該可以說是,它已經融入了故事之中。還有,這部《跳躍吧!時空少女》,還有我在以前的作品曾經用過的同POSITION,兩者的概念其實不太一樣,應該也有這樣的原因。 古川:接著就來進行,更具體一點的場面解說。讓人印象最深刻的,聽說像是外國的觀眾一定會笑的場面,就是KTV包廂這一段。 細田:就這段來說,例如…一般在使用同PO時,我是覺得比較常用在鏡頭拉遠的畫面,比較少用在真人電影的特寫,像剛才這台攝影機一樣(揮手),如果用在特寫鏡頭,同PO就會變得像是另一段故事的開始

《烏鬼》最初視覺概念圖

最近在構思的動畫電影「海神三部曲」之一《烏鬼》最初視覺概念圖,終於將故事大綱和劇情架構確定,開始思考如何地開場和結尾的方式。另外,就是中段情節最後該如何鋪陳、衝突、解決的部分,劇本也終於慢慢地由文字轉化為影像,繼續前進~加油!!